문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크리오맨서(트리 오브 세이비어) (문단 편집) ==== 스노우 롤링[anchor(스노우 롤링)] ==== ||<|2> [[파일:트오세스노우롤링.png|width=100%]] ||<#7c7672><:>'''{{{+3 {{{#white 스노우 롤링}}}}}}''' ^^{{{#white Snow Rolling}}}^^ ^^{{{#white 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [얼음]}}}^^ || ||거대한 눈덩어리를 타고 적을 뭉개 공격합니다. 스노우 롤링 사용 중 퀵슬롯이 변경되며, 스킬 사용 중 취소할 수 있습니다. 스노우 롤링이 끝날 때 주변에 헤비 그라비티가 있다면 적이 넉다운되지 않습니다.|| || [[트리 오브 세이비어/아이템/젬/스킬 젬|{{{#white 스킬 젬}}}]] || [[파일:트오세위저드스킬젬.png|height=25]] 스노우 롤링 젬 || >스노우 롤링! 과거에는 스킬 레벨당 1초씩 붙는 시전 시간동안 눈을 뭉쳐서 공을 만들고, 그 공을 타고 다니면서 몬스터들을 눈덩이와 함께 굴려버리는 스킬이었다. 스킬레벨이 오를 수록 눈덩이가 커지는만큼 캐스팅(1레벨당 1초 증가), 광역 공격 비율, 공격력, 지속시간 모두 증가했다. 한 직업의 최종 스킬이지만 시전시간 대비 대미지와 그 효율이 낮았던 스킬로 오히려 같은 선상에 놓여있는 프로스트 필라를 더 많이 활용했다. 시전이 끝나고 나서 몬스터를 흩뿌려버리는 중대한 단점이 있으며,[* 흩뿌려질때 위치렉이 생겨서 몬스터의 실제위치가 보이지 않는다. 덕분에 파티원들이 땅바닥에 스킬을 날리기 일쑤.] 시전중에 눈덩이에 갇힌 몹들에게 맞는다. 몹이 몰린곳에 시전할시 반피가 까이는건 기본. 심하면 굴리다가 사망해버린다. 체력 스탯 투자와 방패를 드는 것으로 어느 정도는 커버가 가능하다. 또한 스킬 시전중(눈덩이를 굴리는 동안)에 넉백이나 다운스킬&공격을 맞을시 얄짤없이 눈덩이가 사라지고 스킬이 끊긴다. 최루나 슬리프에도 여지없이 터져버리는 건 덤. 화염 속성의 공격에도 당연하다는 듯 터져버린다(...). 눈덩이를 굴릴때 시전자는 힐마법진을 먹을 수 없으므로, 피를 채우기 위해서는 포션을 먹거나, 매스 힐같은 범위 즉발 힐을 받아야 한다. 예전에는 눈덩이가 힐마법진을 먹는 버그가 있었다(눈덩이도 힐링이 필요 했나 보다). 한편 '''트오세의 오픈월드 드립의 1등공신이기도 한데, 공격모션이 나가는 상대라면 모루, 암석, 방어 마법진을 가리지 않고 죄다 끌어모아 굴려버린다.''' 2016년 1월 7일자 점검을 통해 타인의 모루를 스킬로 타격할 수 없게 패치되면서 모루는 훔칠 수 없게 되었다. 진지하게 이 패치의 가장 큰 문제점은 모루 뿐만 아니라 고정형 몬스터의 움직임을 아에 막아버려 일부 필드 몬스터나 130인던 몬스터의 홀딩이 불가능의 문제까지 덮쳐 현재 크크크 루트를 탄 플레이어의 심각한 하향이 되었다.[* 메이저한 링커직업은 조인트 항낫으로 몹몰이가 가능한 것에 비해 상당히 차별적인 대우라 볼 수 있다.] 결론적으로 말하자면, 겉보기에만 그럴싸하지 속내용은 영 부실한 스킬이라는 것이다. 그래도 크리오맨서는 찍을 스킬이 없으므로 마스터할 수밖에 없다. 어떻게든 써먹어 보자면, 일단 탱커가 몬스터들의 어그로를 끌 때, 떨어져나온 몹들을 스노우롤링으로 뭉쳐버리고, 롤링이 끝나서 흩뿌려지기 전에 구석으로 몰고 가서 흩뿌려지는걸 최소로 만드는 플레이가 가능하다. 물론 체력은 너덜너덜해질 가능성이 높다. 9차 밸런스 패치 이후 3서클에서 2서클로 내려왔지만 대상향을 받았다. 기본 대미지 상승, 적용 대상 수 10 레벨 마스터시 최대 20개체, 지속시간 10레벨 마스터시 13초로 증가, 캐스팅 시간 1초로 고정이 되어 10레벨 마스터를 하면 최대 13초간 홀딩을 할 수 있게 되었다. 하지만 CC기에 맞으면 바로 해제되는 점은 동일하니 크리오맨서 이후 트리에 따라 스노우 롤링에 스킬 포인트를 투자할 것인지 판단해야 한다. 현재도 위와 같은 한계점 등이 있어 유저의 취사 선택에 따라 스킬 포인트를 투자하는 쪽으로 쓰이고 있다. ||<-8><#7c7672><:>{{{#white 스킬 상세 정보}}}|| ||<:><-8>{{{#white 탑승시 사용불가, 공격속도 미적용}}}|| ||<:>{{{#white 레벨}}}||<:>{{{#white 스킬계수(%)}}}||<:>{{{#white 눈덩이[br]지속 시간}}}||<:>{{{#white 피격 대상 수}}}||<:>{{{#white 캐스팅 시간}}}||<:>{{{#white SP[br]소모}}}||<:>{{{#white 재사용[br]대기시간}}}|| ||<:>1||<:>1초 당 1245%||<:>4초||<:>2||<|10><:>1초||<|10><:>39||<|10><:>40초|| ||<:>2||<:>1초 당 1567%||<:>5초||<:>4|| ||<:>3||<:>1초 당 1890%||<:>6초||<:>6|| ||<:>4||<:>1초 당 2213%||<:>7초||<:>8|| ||<:>5||<:>1초 당 2536%||<:>8초||<:>10|| ||<:>6||<:>1초 당 2859%||<:>9초||<:>12|| ||<:>7||<:>1초 당 3182%||<:>10초||<:>14|| ||<:>8||<:>1초 당 3505%||<:>10초||<:>16|| ||<:>9||<:>1초 당 3828%||<:>10초||<:>18|| ||<:>10||<:>1초 당 4151%||<:>10초||<:>20|| * {{{+3 이 스킬과 관계된 특성}}} ---- ||<|2><#4f4c47><:>[[파일:트오세스노우롤링강화.png|width=100%]]||<-3><#7c7672><:>'''{{{#white {{{+1 스노우 롤링: 강화}}}}}}'''|| ||<-3>* [스노우 롤링]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가 * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 상세 효과}}}||<-3>대미지 0.5(x n)% 증가[br]최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 조건}}}||<-3>스노우 롤링 1 레벨|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 최대 레벨}}}||<-3>100|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 비용}}}||<-3>103,462 포인트|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 시간}}}||<-3>즉시 습득|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 페널티}}}||<-3><:>-|| ||<|2><#4f4c47><:>[[파일:트오세스노우롤링상급강화.png|width=100%]]||<-3><#7c7672><:>'''{{{#white {{{+1 [아츠] 스노우 롤링: 상급 강화}}}}}}'''|| ||<-3>* [스노우 롤링]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 상세 효과}}}||<-3><:>-|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 조건}}}||<-3>스노우 롤링 강화 65 레벨 이상|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 최대 레벨}}}||<-3>30|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 비용}}}||<-3>152,850 포인트|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 페널티}}}||<-3><:>-|| ||<|2><#4f4c47><:>[[파일:트오세스노우롤링사르륵.png|width=100%]]||<-3><#7c7672><:>'''{{{#white {{{+1 스노우 롤링: 사르륵}}}}}}'''|| ||<-3>* [스노우 롤링]의 지속시간이 끝날 때 잡힌 몬스터가 흩어지지 않고 제자리에서 넉다운|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 상세 효과}}}||<-3>스노우 롤링 스킬 종료 시 몬스터가 제자리에서 넉다운|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 조건}}}||<-3>스노우 롤링 1 레벨|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 최대 레벨}}}||<-3>1|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 비용}}}||<-3>1 포인트|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 습득 시간}}}||<-3>즉시 습득|| ||<:><#b5a79a>{{{#white 페널티}}}||<-3><:>-|| 스노우 롤링의 치명적 결함인 스킬 시전 종료 후 몬스터가 사방으로 흩어지는 문제를 보완해주는 특성으로 스노우 롤링 스킬을 활용할 경우 반드시 배워야하는 특성이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기